Sunday Oct 02, 2022

¿Cómo Maneja El Patrón De Recuperación De Errores De TCP?

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Durante las últimas semanas, algunos, incluidos nuestros usuarios, han compartido con los usuarios que encontraron un ejemplo creado al recuperarse de un error de TCP.2. Cualquier táctica que le permita procesar datos de Data Solution (como un sector o bloque) porque claramente contiene uno o más resbalones utilizando el método de detección de errores.

Control de flujo de recuperación de errores TCP y segmentación adecuada

¿Cómo puedo recuperar un error de TCP?

TCP se formuló para recuperarse de fallas de nodo o clase donde la red propaga cambios en la tabla del lector de tarjetas telefónicas a qué nodo nodos. TCP reconoce los datos recibidos y retransmite los datos perdidos. El estilo TCP significa que la depuración se configura de extremo a extremo entre el cliente y las máquinas de Internet.

Para que los datos sean confiables, TCP asigna bytes de conocimiento en porcentajes usando secuencias y también campos de reconocimiento adicionales en etiquetas TCP h2. Aquí puede ver que el servidor web está enviando 1 mil bytes de datos al navegador web y aprovecha el gran número de secuencia 1000, diría el encabezado TCP. El sitio web envía otros 1000 bytes adjuntos a los resultados utilizando el número de secuencia 2000 y, además, hasta ese punto, otro conjunto de bytes infinitos de datos utilizando la puntuación de secuencia 3000. El navegador web luego envía un reconocimiento a todos los servidores que a menudo eran los 3000 bytes asociados. efectivamente recibido. 4000 en la línea de trabajo de identificación significa que el siguiente byte debe recibirse automáticamente.

TCP está diseñado en el nodo de recepción o en la comunicación de falla del enlace cuando la red propaga cambios hacia la tabla de enrutamiento de flujo a cada bit de los nodos del enrutador. Dado que mi actualización está tardando un poco, TCP está iniciando lentamente una restauración. Los métodos TCP no están diseñados para manejar pequeñas pérdidas de fortuna debido a la congestión del tráfico. En cambio, el resultado tradicional de los problemas de los visitantes del sitio web de Internet ha sido aumentar la velocidad de agrupación y/o dispositivo para anticipar el crecimiento del atractivo.

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  • Paso 2: Inicie el programa y seleccione el análisis que desea ejecutar
  • Paso 3: Revise los resultados y tome medidas si es necesario

  • TCP trata los datos nuevos en comparación con los bytes a descargar. Asigna de forma realista un número de teléfono de serie y cada byte. El campo TCP tiene un encabezado que dice que se dice que el paquete “comienza en el byte 379642 y contiene 200 bytes después de cada dato”. El destinatario puede extraviar y ordenar los paquetes incorrectamente. TCP autentica los datos recibidos mientras se retransmiten los datos compuestos. El diseño del TCP significa que el manejo de errores requiere un extremo a otro entre el tipo de cliente y también la computadora del servidor. No existe un estándar formal para rastrear problemas de salud en el medio de una red informática, aunque debería haber algunas herramientas especializadas en casi la red.

    ¿Cómo controla TCP los errores?

    Verifique la suma. Cada tragamonedas en línea contiene un campo de suma de verificación, que simplemente se usa para encontrar segmentos que no son buenos.Confirmación. TCP tiene otro mecanismo, llamado acuse de recibo sustancial, para confirmar que se han entregado las búsquedas de ancho de banda.

    TCP utiliza un sólido protocolo de control de flujo de extremo a extremo para evitar que su propio remitente envíe datos con demasiada rapidez, por lo que un receptor TCP debe recibir y procesar de manera confiable eso. En un entorno donde las máquinas comunican diferentes velocidades de red, un mecanismo de pérdida de flujo es esencial. Por ejemplo, aunque una PC envía datos a su teléfono inteligente que actualiza lentamente los datos escuchados, el teléfono inteligente debe mantener el control del flujo de datos para minimizar la sobrecarga.

    TCP usa el Protocolo de Flujo de Control para Ventana. En cada segmento TCP, para el campo de la ventana de recepción, el sistema indica la elección de la red de seguridad recibida (en bytes de información) que solo desea impedir en el contacto. El servidor de envío solo puede proporcionar esta cantidad de datos antes de que el juego tenga que esperar una ventana de recomendación y una actualización en el host de recepción principal.
    Los números de serie TCP y las ventanas generadas se comportan como un reloj. La ventana de onda se desplaza cada vez que nuestro receptor recibe y acusa recibo de un nuevo bloque de datos. Se ejecuta una vez al lado del volumen de secuencia, el porcentaje de secuencia vuelve a 0.

    Cuando wr pronuncia una ventana de tamaño varios, el remitente deja de enviar datos y luego inicia el temporizador de guardado. El temporizador de problema restante se usa para proteger TCP de un punto muerto que puede ocurrir cuando un receptor ofrece una actualización posterior de la longitud de la ventana y, por lo tanto, el remitente no puede enviar un mejor uso de transferencia de datos hasta que recibe una nueva actualización del tamaño de la ventana de la persona. Cuando el temporizador de fortaleza expira, el remitente TCP presenta una amenaza para recuperar enviando un paquete pequeño por correo electrónico, por lo que el programa responde enviando otra confirmación, como una nueva que contiene parte del tamaño de la ventana. A

    ejemplo de recuperación de error de tcp

    Si un destinatario de correo electrónico importante procesa los datos entrantes con pasos compactos, puede anunciar una pequeña ventana de entrega específica varias veces. Esto se denomina disfunción de ventana tonta porque no es eficiente para enviar solo unos pocos bytes de encuesta en un segmento TCP dada una sobrecarga de encabezado TCP relativamente grande. Los remitentes y receptores de TCP siempre utilizan la lógica de control actual principalmente para minimizar el reenvío de segmentos pequeños.

    La visualización de los caracteres de la secuencia TCP y las ventanas de recuperación en la pantalla táctil es muy similar a una alarma. La ventana de recepción cambia en el período de tiempo a medida que el receptor recibe y establece un nuevo segmento de datos. Después de que se agota algún tipo de datos de secuencia, el número de selección vuelve a 0.

    TCP no realiza necesariamente el enrutamiento porque depende de la capa de red/IP de su principal para realizar el enrutamiento. Sin embargo, dado que la dirección IP específica no garantiza la operación y la entrega de un extremo a otro, depende de TCP, que está disponible para el procesamiento de errores y el control de flujo.

    Muxing se realiza cerca de TCP y UDP en casa para enviar los medios a la computadora adecuada. Esto se lleva a cabo principalmente a través de los puertos en las etiquetas h2 del campo TCP. Apelemos visualmente al escenario:

    La computadora 1 necesita una nueva página web global del servidor solo dos, por lo que finalmente envía una solicitud. Primero, la computadora 1 elige un puerto aleatorio importante para enviar datos al servidor. Todos sabemos que parece que el puerto 80 es el puerto seguro específico para la mayoría de los sitios web, por lo que nada ha cambiado. Digamos que la computadora de escritorio 6 elige enviar la entrada 6789. Lo que acabamos de implementar aquí es, de hecho, un “socket”, que básicamente siempre usará los datos en el campo de encabezados TCP para la multiplexación.

    ejemplo de recuperación de error de tcp

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    Ryan Tarenorerer

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